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제목

검과 방패

2017/01/11

 

1. <검과 방패>는 4:4 팀전으로 진행되며 개인에게 주어진 무기를 통해 상대편의 리더를 먼저 제거하는 팀이 승리하는 게임입니다.

2. <검과 방패>는 라운드로 진행되며 리더를 제거하면 게임이 종료됩니다.

3. 각 팀은 1명의 리더, 개인별로 왼손과 오른손에 장착할 무기, 공격 순서를 정합니다.

4. 장착할 수 있는 무기의 종류는 다음과 같습니다.

     ㄴ 검(3개) : 공격 무기로 상대편 한 명을 지목하여 한 번의 피해를 입힙니다.

     ㄴ 쌍검(1개) : 공격 무기로 상대편 한 명을 지목하여 두 번의 피해를 입힙니다.

     ㄴ 방패(2개) : 공격을 3번까지 방어할 수 있습니다.

     ㄴ 맨손(2개) : 공격이나 방어 능력이 없습니다.

5. 각 팀은 무기를 1명당 왼손과 오른손에 1개씩 장착합니다.

6. 라운드가 시작되면 공격 순서대로 양 팀은 1번씩 번갈아 가면서 공격합니다.

     ㄴ 공격 순서인 플레이어는 왼손과 오른손에 있는 무기 중 하나를 선택하여 상대편 플레이어를 공격할 수 있습니다.

     ㄴ 공격 순서인 플레이어가 패스를 선언하면 공격권이 상대팀에게 넘어갑니다.

     ㄴ 공격에 대한 방어에 실패한 경우 해당 플레이어는 사망합니다.

     ㄴ 공격 순서인 플레이어가 패스를 선언하면 공격권이 상대팀에게 넘어갑니다.

7. ​자신이 가지고 있지 않은 무기로도 공격과 방어 가능합니다.

     ㄴ 공격과 방어 시 상대 플레이어가 가지고 있지 않은 무기를 사용한다고 생각된다면 의심 선언을 할 수 있습니다.

     ㄴ 의심 선언을 하면 상대 플레이어는 사용한 무기를 공개합니다.

     ㄴ 사용한 무기가 가지고 있는 무기와 일치할 경우 무기의 능력이 발휘되며 의심한 플레이어는 사망합니다.

     ㄴ 사용한 무기가 가지고 있는 무기와 일치하지 않을 경우 사용한 무기의 능력이 발휘되지 않으며 의심받은 플레이어는 사망합니다.

 

8. 모든 플레이어가 1번씩 공격을 하고 나면 라운드가 종료되고 다음 라운드는 이번 라운드에 먼저 방어한 팀이 먼저 공격합니다.

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